tiistai 27. marraskuuta 2018

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Käyttäjäkeskeiseen suunnittelun tehtävänä on tunnistaa sovelluksen piiriin kuuluvat ihmiset ja käyttäjät. Esimerkiksi minun puhelimessa oleva Spending sovellus käy periaatteessa kaiken ikäisille. Koululainen voi opetella rahankäyttöä siten, että laatii itselleen viikkorahan kokoisen budjetin, johon merkitsee kaikki menot. Samalla hän näkee, että miten paljon käyttää rahaa päivässä, viikossa, kuukaudessa ja vuodessa. Hyvän sovelluksen kehittäjät ovat vuorovaikutuksessa todellisten käyttäjien kanssa. Spendingiin on tullut uusi päivitys, joka oikeastaan ratkaisi sovelluksen ainoan ongelman. Aikaisemmin käytössä oli ainoastaan yksi tili, mutta minulla on käytössä useampi tili. Nyt päivityksen myötä on tullut mahdollisuus käyttää useampia tilejä. Eli ei tarvinnut antaa palautetta sovelluksen kehittäjälle. Tämän viikon ryhmätehtävänä oli kuunnella haastattelu ja vastata siihen liittyviin kysymyksiin. Sitten ryhmänä me arvioidaan vastauksia ja keskustellaan aiheesta.

2 kommenttia:

  1. Tuo Spending-sovellus kuulostaa sellaiselta sovellukselta, että voisi vastaavaa itsekin hyödyntää sitten, kun pitää jollekin opettaa rahankäyttöä, tosin kyseenalaistan hieman, etteikö jotain käytettävyysongelmia vielä voisi olla, tai ainakin pieniä huonoja puolia :)

    VastaaPoista
  2. Mielenkiintoinen esimerkki siitä, miten kurssilla opitun voi linkittää käytännön sovellukseen. Tämän olet tehnyt mielestäni samoin, kuin itse tekisin vastaavanlaisen sovelluksen kohdalla.
    - Eelis

    VastaaPoista